sábado, febrero 20, 2010
domingo, febrero 07, 2010
miércoles, enero 27, 2010
3ds max and mental ray - matte/shadow/reflection shader
3ds max and mental ray - matte-shadow-reflection Shader
martes, enero 26, 2010
3ds max and mental ray - hdri tutorial
En este simple video, vemos como iluminar nuestra escena con un hdri, usando 3ds max 2010 y mental ray.
Etiquetas:
3ds max,
hdri,
Mental ray
miércoles, enero 20, 2010
Colabora con las víctimas del terremoto en Haití.
Unicef Uruguay
0908-9040 = 50 pesos
0908-9041 = 100 pesos
0908-9049 = 250 pesos
Unicef Argentina
0810-333-4455
Nuestro aporte, por pequeño que sea, puede ayudar a combatir la díficil situación de este país. Pensemos en que es muy poco dinero, pero entre miles o millones de personas, será mucho. Y será empleado en alimentos, agua, servicios médicos, etc.
0908-9040 = 50 pesos
0908-9041 = 100 pesos
0908-9049 = 250 pesos
Unicef Argentina
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Nuestro aporte, por pequeño que sea, puede ayudar a combatir la díficil situación de este país. Pensemos en que es muy poco dinero, pero entre miles o millones de personas, será mucho. Y será empleado en alimentos, agua, servicios médicos, etc.
sábado, diciembre 26, 2009
domingo, septiembre 13, 2009
jueves, agosto 06, 2009
Baño y Cocina en Módulos - Proyecto 2009
viernes, enero 30, 2009
El día y la noche


El día y la noche: La misma escena con dos iluminaciones distintas.Trabajo realizado para Nexus. http://www.nexusadvc.com/
jueves, diciembre 18, 2008
3ds max - Image motion blur - mental ray
Con el shader HDR Image motion blur, de los production shaders.
En este video les dejo un tutorial de como hacerlo en pocos pasos.
El link para descarga directa en high-res
http://www.megaupload.com/es/?d=FV1KN6QU
En este video les dejo un tutorial de como hacerlo en pocos pasos.
El link para descarga directa en high-res
http://www.megaupload.com/es/?d=FV1KN6QU
viernes, diciembre 05, 2008
Ambient Occlusion Tutorial - 3dsmax
En la web podemos encontrar mucha información sobre esta técnica. En este caso te presento una técnica para obtener un pase de ambient occlusion con solo hacer 4 clicks y separado del render final. También como variar su color y como aumentar su resolución. No necesitas hacer un render aparte, ni configurar la escena. Para esto usaremos render elements y un mental ray shader.
El archivo de video en mayor calidad:
http://www.megaupload.com/es/?d=ZB07T2L0
El archivo de video en mayor calidad:
http://www.megaupload.com/es/?d=ZB07T2L0
domingo, julio 13, 2008
domingo, marzo 09, 2008
domingo, febrero 24, 2008
miércoles, febrero 20, 2008
En esta oportunidad, les traigo una forma de crear nubes en 3dsmax, usando el cielo de mental-ray.
Son animables y se puede usar en cualquier versión de max, cambiando algunos detalles. No se necesitan plugins ni bitmaps. Sirve para cualquier escena y es aplicable con v-ray sky, con algunas modificaciones. Es de mi autoría y la técnica se me ocurrió a raíz de que el sky no trae nubes. Aburre un poco siempre el mismo cielo. Es muy sencillo y es probable que no esté inventando nada y que a alguien ya se le haya ocurrido antes. El "noise" es muy útil para muchos casos.
Disculpas por la calidad del video que está en youtube.
Se agradece cualquier crítica.
Son animables y se puede usar en cualquier versión de max, cambiando algunos detalles. No se necesitan plugins ni bitmaps. Sirve para cualquier escena y es aplicable con v-ray sky, con algunas modificaciones. Es de mi autoría y la técnica se me ocurrió a raíz de que el sky no trae nubes. Aburre un poco siempre el mismo cielo. Es muy sencillo y es probable que no esté inventando nada y que a alguien ya se le haya ocurrido antes. El "noise" es muy útil para muchos casos.
Disculpas por la calidad del video que está en youtube.
Se agradece cualquier crítica.
viernes, agosto 31, 2007
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