miércoles, enero 27, 2010

3ds max and mental ray - matte/shadow/reflection shader

3ds max and mental ray - matte-shadow-reflection Shader

2 comentarios:

Andres del Castillo dijo...

El tutorial es sin audio, para que sea util para distintos idiomas. De todas formas es sencillo de seguir sin sonido.

Shijune dijo...

Está simple el tutorial. Lo que quisiera saber es qué pasa si añadimos un mapa de fondo. Hasta ahorita no he visto que se pueda aplicar sin que el objeto con matte-reflection contribuya con su alpha al resultado final.