Mostrando las entradas con la etiqueta Mental ray. Mostrar todas las entradas
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martes, abril 06, 2010
sábado, febrero 20, 2010
domingo, febrero 07, 2010
miércoles, enero 27, 2010
3ds max and mental ray - matte/shadow/reflection shader
3ds max and mental ray - matte-shadow-reflection Shader
martes, enero 26, 2010
3ds max and mental ray - hdri tutorial
En este simple video, vemos como iluminar nuestra escena con un hdri, usando 3ds max 2010 y mental ray.
Etiquetas:
3ds max,
hdri,
Mental ray
sábado, diciembre 26, 2009
jueves, agosto 06, 2009
Baño y Cocina en Módulos - Proyecto 2009
miércoles, febrero 20, 2008
En esta oportunidad, les traigo una forma de crear nubes en 3dsmax, usando el cielo de mental-ray.
Son animables y se puede usar en cualquier versión de max, cambiando algunos detalles. No se necesitan plugins ni bitmaps. Sirve para cualquier escena y es aplicable con v-ray sky, con algunas modificaciones. Es de mi autoría y la técnica se me ocurrió a raíz de que el sky no trae nubes. Aburre un poco siempre el mismo cielo. Es muy sencillo y es probable que no esté inventando nada y que a alguien ya se le haya ocurrido antes. El "noise" es muy útil para muchos casos.
Disculpas por la calidad del video que está en youtube.
Se agradece cualquier crítica.
Son animables y se puede usar en cualquier versión de max, cambiando algunos detalles. No se necesitan plugins ni bitmaps. Sirve para cualquier escena y es aplicable con v-ray sky, con algunas modificaciones. Es de mi autoría y la técnica se me ocurrió a raíz de que el sky no trae nubes. Aburre un poco siempre el mismo cielo. Es muy sencillo y es probable que no esté inventando nada y que a alguien ya se le haya ocurrido antes. El "noise" es muy útil para muchos casos.
Disculpas por la calidad del video que está en youtube.
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