viernes, diciembre 05, 2008

Ambient Occlusion Tutorial - 3dsmax

En la web podemos encontrar mucha información sobre esta técnica. En este caso te presento una técnica para obtener un pase de ambient occlusion con solo hacer 4 clicks y separado del render final. También como variar su color y como aumentar su resolución. No necesitas hacer un render aparte, ni configurar la escena. Para esto usaremos render elements y un mental ray shader.




El archivo de video en mayor calidad:

http://www.megaupload.com/es/?d=ZB07T2L0

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