He terminado este sencillo video tutorial de Normal Map, una técnica muy útil para convertir una geometría con muchos polígonos en una mas simple, a través de una textura.
domingo, febrero 24, 2008
miércoles, febrero 20, 2008
En esta oportunidad, les traigo una forma de crear nubes en 3dsmax, usando el cielo de mental-ray.
Son animables y se puede usar en cualquier versión de max, cambiando algunos detalles. No se necesitan plugins ni bitmaps. Sirve para cualquier escena y es aplicable con v-ray sky, con algunas modificaciones. Es de mi autoría y la técnica se me ocurrió a raíz de que el sky no trae nubes. Aburre un poco siempre el mismo cielo. Es muy sencillo y es probable que no esté inventando nada y que a alguien ya se le haya ocurrido antes. El "noise" es muy útil para muchos casos.
Disculpas por la calidad del video que está en youtube.
Se agradece cualquier crítica.
Son animables y se puede usar en cualquier versión de max, cambiando algunos detalles. No se necesitan plugins ni bitmaps. Sirve para cualquier escena y es aplicable con v-ray sky, con algunas modificaciones. Es de mi autoría y la técnica se me ocurrió a raíz de que el sky no trae nubes. Aburre un poco siempre el mismo cielo. Es muy sencillo y es probable que no esté inventando nada y que a alguien ya se le haya ocurrido antes. El "noise" es muy útil para muchos casos.
Disculpas por la calidad del video que está en youtube.
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